Stickman Project – ความโกลาหลของสติ๊กแมนกลายพันธุ์ในสนามประลองฟิสิกส์ 💥
ถ้าคุณชอบเกมแอ็กชัน 2D ที่ทุกหมัดเตะศัตรูปลิวกระจายชนกำแพง กลิ้งตกเวที และเต็มไปด้วยโมเมนต์ฮา ๆ จากฟิสิกส์สุดวุ่นวาย Stickman Project คือเกมที่คุณไม่ควรมองข้ามเลย เกมนี้ให้คุณสวมบทเป็น สติ๊กแมนกลายพันธุ์ ต่อสู้กับศัตรูจำนวนมากในด่านแบบต่าง ๆ ด้วยการควบคุมที่ลื่นไหลและระบบฟิสิกส์ที่มีผลกับทุกการเคลื่อนไหว
ผลงานจากทีม Neron’s Brother ผู้สร้าง Supreme Duelist ทำให้ Stickman Project รู้สึกเหมือนเป็นเวอร์ชันที่ดุดันและจริงจังขึ้นของเกมสติ๊กแมน ต่อสู้มันส์กว่าเดิม โกลาหลกว่าเดิม และเล่นแล้วอยากกด “เล่นอีกตา” อยู่เรื่อย ๆ 😈
ที่นี่ไม่ใช่เกมกดตีไปเรื่อยเฉย ๆ ทุกหมัด ทุกการโดด ทุกการกระแทก ล้วนถูกคำนวณด้วยฟิสิกส์ ศัตรูจะกระเด็น ชนกันเอง หล่นจากขอบฉาก และสร้างสถานการณ์ที่ทั้งลุ้น ทั้งตลกไปพร้อมกัน ทำให้ Stickman Project เป็นเกมที่เล่นง่าย แต่ถ้าจะเล่นให้เทพ ก็ต้องใช้ฝีมือจริง ๆ
ภาพรวมเกม – Stickman Project คือเกมแบบไหน? 🎮
Stickman Project เป็นเกม แอ็กชันต่อสู้มุมมองด้านข้างแบบ 2D ที่ใช้ระบบฟิสิกส์เป็นหัวใจหลัก คุณจะควบคุมสติ๊กแมนกลายพันธุ์ต่อสู้กับฝูงศัตรูในฉากที่มีแพลตฟอร์ม ความต่างระดับ และพื้นที่ให้ใช้เล่นเชิงเทคนิค
หนึ่งรอบการเล่นโดยทั่วไปเป็นยังไง?
โดยประมาณ การเล่นหนึ่งรอบจะเป็นประมาณนี้:
-
คุณเกิดในฉากในฐานะ สติ๊กแมนกลายพันธุ์
-
ศัตรูเริ่มโผล่มาจากหลายทิศ หลายระดับความสูง
-
คุณเดิน วิ่ง กระโดด หลบ และออกท่าต่อสู้ด้วยปุ่มควบคุมที่ตอบสนองดี
-
ทุกการโจมตีจะส่งผลกับตำแหน่งและการเคลื่อนที่ของศัตรูตามกฎฟิสิกส์
-
ถ้าเล่น โหมดด่าน (แบบมีมิชชั่น) คุณจะมีเป้าหมายเฉพาะให้ทำให้สำเร็จเพื่อผ่านด่าน
ถ้าเล่น โหมดไร้ที่สิ้นสุด (Endless) เป้าหมายคือ “อยู่ให้รอดนานที่สุดเท่าที่จะทำได้”
แม้จะเล่นด่านเดิมซ้ำ แต่อาการปลิว ชน และตกของศัตรูจะไม่เหมือนกันทุกครั้ง เพราะระบบฟิสิกส์ทำให้เหตุการณ์เล็ก ๆ เปลี่ยนไป ผลคือเกมจะมี ความสดใหม่และเล่นซ้ำได้เยอะมาก
โหมดการเล่น – ด่านภารกิจ & โหมดไร้ที่สิ้นสุด ♾️
Stickman Project แบ่งสไตล์การเล่นหลัก ๆ ออกเป็นสองรูปแบบ เพื่อให้คุณเลือกตามอารมณ์ในแต่ละวัน
โหมดด่าน (Level / Missions)
ในโหมดนี้ เกมจะแบ่งเป็นด่าน ๆ แต่ละด่านมีเงื่อนไขและเป้าหมายเฉพาะ เช่น
-
กำจัดศัตรูให้ครบจำนวนที่กำหนด
-
อยู่รอดให้ครบเวลา
-
ผ่านด่านโดยโดนโจมตีน้อยที่สุดเท่าที่จะทำได้
โหมดนี้เหมาะกับคนที่ชอบความรู้สึก ค่อย ๆ ไต่ระดับ และมีเป้าหมายให้ตามเก็บทีละขั้น:
-
ยิ่งเล่นไป ด่านยิ่งยาก ศัตรูจะ เร็วขึ้น โหดขึ้น และมากขึ้น
-
คุณต้องใช้การวางตำแหน่ง การหลบ และจังหวะโจมตีที่แม่นขึ้นกว่าเดิม
ทุกด่านเปรียบเหมือนแบบฝึกหัดเล็ก ๆ ที่ช่วยให้คุณเข้าใจจังหวะเกมดีขึ้นเรื่อย ๆ
โหมดไร้ที่สิ้นสุด (Endless Mode)
โหมดนี้ถามคำถามเดียว:
“คุณจะเอาตัวรอดได้นานแค่ไหน?”
ในโหมด Endless:
-
ศัตรูจะมาเป็นคลื่นไม่หยุด
-
ความกดดันจะเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ
-
ไม่มีเส้นชัยที่ชัดเจน – มีแค่ สถิติของคุณเอง ให้ทำลาย
โหมดนี้เหมาะกับคนที่ชอบ:
-
ท้าทายตัวเอง
-
ล่าคะแนนสูงสุด
-
ฝึกฝนสกิลไปเรื่อย ๆ และเห็นตัวเองเก่งขึ้นทีละนิด 🔥
รับรองว่าจะมีโมเมนต์แบบ “เกือบแล้ว! อีกตาหนึ่งต้องได้แน่ ๆ” อยู่บ่อย ๆ
ระบบบังคับและการต่อสู้ – ง่ายต่อการเริ่ม แต่ลึกถ้าจะเล่นจริง 💪
จุดแข็งของ Stickman Project คือ เริ่มเล่นได้ง่ายมาก ต่อให้ไม่เคยเล่นเกมแนวฟิสิกส์มาก่อน คุณก็ทำความเข้าใจพื้นฐานได้ภายในไม่กี่นาที
โดยทั่วไป คุณจะใช้:
-
ปุ่มเคลื่อนที่ซ้าย–ขวา เพื่อเดินหรือวิ่งปรับตำแหน่ง
-
ปุ่มกระโดด เพื่อข้ามช่อง กระโดดขึ้นแพลตฟอร์ม หรือหลบการโจมตี
-
ปุ่มโจมตี 1–2 ปุ่ม (แล้วแต่แพลตฟอร์ม) สำหรับออกหมัด เตะ หรือท่าพิเศษ
-
บางรูปแบบอาจมี ปุ่ม Dash/หลบเร็ว เพื่อหนีจากสถานการณ์หน้าสิ่วหน้าขวาน
เสน่ห์ของระบบฟิสิกส์ในทุกการปะทะ ⚙️
สิ่งที่ทำให้ Stickman Project แตกต่างจากเกมแอ็กชันทั่วไปคือ ฟิสิกส์ที่มีผลจริงกับทุกอย่าง:
-
หมัดแรง ๆ หนึ่งทีอาจทำให้ศัตรู ปลิวข้ามหน้าจอ
-
ศัตรูที่โดนกระเด็นอาจ ไปชนศัตรูอีกตัว เกิดเป็นลูกโซ่โกลาหล
-
การวิ่ง กระโดด หรือร่วงลงมา ส่งผลต่อ แรงและทิศทาง ของการโจมตี
-
การตกจากที่สูงอาจหมายถึงความเสียหายหนักสำหรับทั้งตัวคุณและศัตรู
นั่นทำให้สิ่งต่อไปนี้สำคัญมาก:
-
ระยะห่าง
-
มุมโจมตี
-
ความสูงของตำแหน่งยืน
-
จังหวะการออกหมัดที่ “ใช่”
คุณไม่ได้แค่กดตีไปเรื่อย แต่ต้องคิดว่า จะตี “เมื่อไหร่” และ “จากตรงไหน” ถึงจะได้ผลดีที่สุด
สติ๊กแมน “กลายพันธุ์” – ตัวเล็กแต่ดุดัน 🧬
ใน Stickman Project คุณไม่ได้เล่นเป็นสติ๊กแมนธรรมดา แต่เป็น สติ๊กแมนกลายพันธุ์ ที่เก่งกาจและโหดกว่าเดิม ให้ฟีลเกมที่จริงจังกว่าเกมสติ๊กแมนสายฮาล้วน ๆ เล็กน้อย
ความเป็น “กลายพันธุ์” ทำให้เกมมีความรู้สึกว่า:
-
การโจมตี แรง หนัก และสะใจ มากขึ้น
-
การเคลื่อนไหว ว่องไว กระฉับกระเฉง
-
บรรยากาศโดยรวมดู เข้มข้น ดุดัน แต่ยังไม่ทิ้งความกวนแบบสติ๊กแมน
เมื่อผสมกับฟิสิกส์:
-
คุณสามารถ คอมโบศัตรู ให้ลอยค้างกลางอากาศแล้วตามไปซ้ำได้
-
คุณสามารถปัดศัตรูไปโดนอีกตัว ให้ล้มทั้งกลุ่ม
-
คุณสามารถใช้กำแพง มุมฉาก และขอบแพลตฟอร์มเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ได้
ผลที่ได้คือการต่อสู้ที่ทั้งโหด มันส์ ฮา และเต็มไปด้วยจังหวะ “ว้าว” 🤸♂️
เส้นทางการพัฒนาและความท้าทาย – ยิ่งเล่นยิ่งเก่ง
แม้ภาพรวมจะดูเหมือนเกมอาร์เคดเล่นง่าย แต่ Stickman Project จริง ๆ แล้วมี เส้นโค้งการเรียนรู้ ที่ชัดเจน ยิ่งเล่นนาน คุณจะยิ่งรู้สึกว่าตัวเองเล่นดีขึ้น
การไต่ระดับในโหมดด่าน
ในโหมดด่าน:
-
ช่วงแรก เกมจะสอนให้คุณชินกับการบังคับและจังหวะต่าง ๆ
-
ด่านต่อ ๆ ไปจะเริ่มเพิ่ม ศัตรูที่เร็วขึ้น อึดขึ้น หรือมีรูปแบบการเคลื่อนไหวแตกต่างกัน
-
ฉากจะเต็มไปด้วย ระดับความสูงที่หลากหลาย ซอกมุม และช่องว่าง เพิ่มความเสี่ยง
-
คุณต้องเริ่มคิดล่วงหน้า ไม่ใช่รอให้ศัตรูเข้ามาใกล้ก่อนค่อยออกท่า
ความยากจะค่อย ๆ เพิ่มขึ้นแบบไม่โหดจนเกินไป ทำให้รู้สึกว่า “ยากขึ้น แต่ยังไหว” และอยากลองใหม่เรื่อย ๆ
พัฒนาตัวเองในโหมด Endless
โหมด Endless นั้นเน้นการ แข่งกับตัวเองล้วน ๆ:
-
ทุกครั้งที่เล่น คุณจะพยายาม ทำเวลา / กำจัดศัตรูให้ได้มากกว่าครั้งก่อน
-
คุณจะเริ่มจับได้ว่าตัวเองชอบพลาดตรงไหน เช่น ยืนชิดขอบฉากเกินไป หรือกดรัวจนตัวแข็ง
-
เล่นไปเรื่อย ๆ คุณจะเริ่มควบคุมสถานการณ์ได้ดีขึ้น ถึงแม้ภาพรวมยังดูวุ่นวายเหมือนเดิม 😅
เป็นโหมดที่สนุกมากถ้าคุณชอบความรู้สึก “ฉันเล่นรอบนี้ดีกว่ารอบที่แล้วชัด ๆ”
ทริกสำหรับมือใหม่ 🌱
ถ้าคุณเพิ่งเริ่มเล่น Stickman Project ลองใช้เคล็ดลับเหล่านี้ จะช่วยให้รอดง่ายขึ้นเยอะ:
-
อย่ายืนนิ่งนานเกินไป
การยืนนิ่ง ๆ หมายถึงการเปิดโอกาสให้ศัตรูล้อม คุณควรขยับตัวอยู่เสมอ เพื่อให้มีทางหนีและทางบุก -
กระโดดคือการป้องกันที่ดีมาก
อย่าคิดว่ากระโดดไว้แค่ขึ้นแพลตฟอร์ม การกระโดดหลบในจังหวะที่พอดีช่วยให้คุณรอดจากการโจมตีหนัก ๆ ได้บ่อย ๆ -
ขอบฉากคือจุดเสี่ยง
ถ้าคุณยืนใกล้ขอบมากเกินไป แค่โดนตีครั้งเดียวก็อาจปลิวตกเวทีทันที พยายามเลี่ยงไม่ให้หลังติดขอบบ่อยเกินไป -
สังเกตท่าขู่ / ท่าเตรียมตีของศัตรู
ศัตรูหลายตัวมี “ท่าเตรียม” ก่อนออกหมัด เช่น ถอยหลังเล็กน้อย ชะงักก่อน, หรือยกมือขึ้น ถ้าดูให้ออก คุณจะรู้ล่วงหน้าว่า “อีกนิดมันจะตีแล้ว” และหลบหรือสวนกลับได้ง่ายขึ้น -
อย่ากดรัวจนควบคุมไม่ได้
การกดโจมตีรัว ๆ แบบไม่ดูสถานการณ์ อาจทำให้ตัวละครคุณยืนแข็งในจังหวะที่ควรจะหลบแทน พยายามตีแบบมีจังหวะ เลือกตีเฉพาะตอนที่มีโอกาสจริง ๆ -
ใช้สิ่งแวดล้อมให้เป็นประโยชน์
บางครั้งการผลักศัตรูให้ตกจากแพลตฟอร์มหรือชนกำแพงแรง ๆ สำคัญกว่าการตีจนหลอดเลือดหมดทีละจุด
เทคนิคขั้นสูงสำหรับผู้เล่นสายจริงจัง 💥
เมื่อคุณเริ่มชินกับระบบแล้ว Stickman Project จะกลายเป็นสนามฝึกฝีมือสุดมันส์สำหรับคนที่อยากเล่นให้ “เทพ”
การยืนตำแหน่งคือหัวใจสำคัญ
ผู้เล่นที่เก่งมักจะรู้เสมอว่าควรยืนตรงไหน:
-
พยายามอยู่แถว ๆ กลางฉาก เพื่อให้มีทางวิ่งหนีได้ทั้งซ้ายและขวา
-
อย่าปล่อยให้ตัวเองโดนหนีบระหว่างศัตรูกับกำแพง
-
ใช้แพลตฟอร์มสูงเป็นที่พักหายใจ เมื่อต้องการเวลาดูรูปแบบศัตรูหรือวางแผน
ตำแหน่งที่ดีทำให้คุณ คุมจังหวะเกม ได้ แทนที่จะโดนเกมพาไป
ทำความรู้จักกับ “โมเมนตัม”
ฟิสิกส์ในเกมจะให้รางวัลกับคนที่ใช้ โมเมนตัม เป็น:
-
ถ้าโจมตีในขณะที่กำลังวิ่งไปข้างหน้า แรงกระแทกจะ หนักกว่า การยืนตีเฉย ๆ
-
การกระโดดแล้วโจมตีในจังหวะที่กำลังตกลงมา จะใช้แรงโน้มถ่วงช่วยเพิ่มแรงกระแทก
-
การ Dash เล็กน้อยก่อนออกหมัด อาจทำให้ศัตรูปลิวไปไกลกว่าเดิม ช่วยให้เคลียร์พื้นที่รอบตัวได้ดี
รายละเอียดเล็ก ๆ เหล่านี้จะทำให้สไตล์การเล่นของคุณดู “โหด” ขึ้นแบบเห็นได้ชัด
การรับมือศัตรูเป็นกลุ่ม
ในโหมด Endless ศัตรูมักไม่มาแค่ตัวเดียว:
-
พยายาม รวบศัตรูให้มาอยู่ด้านเดียวกัน แล้วโจมตีทีเดียวหลายตัว
-
โฟกัสจัดการตัวที่อันตรายที่สุดก่อน เช่น ตัวที่อยู่ใกล้ หรือโจมตีเร็ว
-
ถ้ารู้สึกว่าเริ่มโดนล้อม ให้รีบวิ่งไปยังพื้นที่โล่ง เพื่อลดความเสี่ยงที่จะโดนรุม
ยิ่งคุณจัดการกลุ่มศัตรูได้ดีเท่าไร คุณก็จะอยู่รอดได้นานและสร้างจังหวะสวย ๆ ได้มากขึ้น
อะไรที่ทำให้ Stickman Project แตกต่างจากเกมสติ๊กแมนอื่น? ⭐
ในบรรดาเกมสติ๊กแมนมากมาย Stickman Project มีจุดเด่นหลายอย่าง:
-
ฟิสิกส์ที่เป็นตัวเอกของเกม
ความสนุกไม่ได้มีแค่การโจมตี แต่รวมถึงการ “ดู” ว่าศัตรูปลิว กลิ้ง ชน และตกอย่างไรด้วย มันทั้งฮา ทั้งสะใจในเวลาเดียวกัน -
ธีม “กลายพันธุ์” ที่ทำให้เกมดูจริงจังขึ้นนิด ๆ
ยังมีความกวนและตลกแบบสติ๊กแมนอยู่ แต่บรรยากาศการต่อสู้ดุดันขึ้น มืออาชีพขึ้น เหมาะสำหรับคนที่อยากได้เกมสติ๊กแมนที่มีน้ำหนักมากกว่าเดิม -
สองโหมดที่เสริมกันเองได้ดี
โหมดด่าน สำหรับคนที่ชอบความรู้สึกเดินทางไต่ระดับ
โหมด Endless สำหรับคนที่ชอบความท้าทายและการแข่งกับตัวเอง -
ผลงานจากทีมผู้สร้าง Supreme Duelist
ถ้าคุณเคยชอบความบ้าพลังและความมันส์ของ Supreme Duelist มาก่อน Stickman Project จะให้ฟีลคล้ายกัน แต่เน้นไปที่ การเล่นเดี่ยวและการเอาตัวรอด มากขึ้น
เหมาะกับผู้เล่นแบบไหน? 🎯
คุณน่าจะถูกใจ Stickman Project ถ้า:
-
ชอบเกม แอ็กชัน 2D ที่เร็ว ลื่น และเล่นมันส์
-
เป็นแฟนเกมสไตล์ สติ๊กแมน ที่ภาพเรียบง่ายแต่เต็มไปด้วยคาแรกเตอร์
-
ชอบเกมที่ ฟิสิกส์สร้างโมเมนต์ฮา ๆ และวุ่นวาย อยู่ตลอด
-
สนุกกับการ ทำลายสถิติตัวเอง ในโหมดเอาตัวรอด
-
ต้องการเกมที่เล่นได้ทั้ง แป๊บเดียวก็สนุก หรือจะนั่งเล่นยาว ๆ ก็เพลิน 😄
ไม่ว่าคุณจะเป็นสายเล่นชิล หรือสายจริงจัง เกมนี้เปิดพื้นที่ให้คุณเล่นได้ในแบบของตัวเอง
คำถามที่พบบ่อย (FAQ) ❓
Stickman Project เป็นเกมแนวไหน?
มันคือ เกมแอ็กชันต่อสู้มุมมองด้านข้าง 2D ที่ใช้ระบบฟิสิกส์อย่างจริงจัง คุณควบคุมสติ๊กแมนกลายพันธุ์ต่อสู้กับศัตรูในฉากต่าง ๆ ทุกการเคลื่อนไหว โดด ตี และตก ล้วนถูกกำหนดด้วยฟิสิกส์ ทำให้การต่อสู้ดูมีชีวิตและคาดเดาไม่ได้
เกมนี้ยากไหม?
ตอบได้ว่า เริ่มต้นง่าย แต่เก่งให้สุดต้องฝึกเยอะ ปุ่มบังคับไม่ซับซ้อน แต่การยืนตำแหน่งให้ดี หลบให้ถูกจังหวะ และใช้โมเมนตัมให้เป็นนั้นต้องอาศัยประสบการณ์ ยิ่งเล่น คุณจะยิ่งเห็นชัดว่าตัวเองพัฒนา
มีโหมดอะไรบ้าง?
หลัก ๆ แล้วมี 2 โหมด:
-
โหมดด่าน (Missions / Levels) – เล่นเป็นด่าน ๆ มีเป้าหมายแต่ละด่าน
-
โหมด Endless – ศัตรูมาเรื่อย ๆ ไม่มีสิ้นสุด ดูว่าคุณจะอยู่ได้นานแค่ไหน
คุณสามารถสลับโหมดไปมาได้ตามอารมณ์เลย
เกมนี้สุ่มวุ่นวายอย่างเดียวหรือเปล่า?
มีความวุ่นวายแน่นอน (และนั่นคือส่วนหนึ่งของเสน่ห์ 😆) แต่ไม่ใช่แค่ดวง เกมจะ ให้รางวัลกับคนที่เข้าใจรูปแบบการเคลื่อนไหวและฟิสิกส์ อย่างดี ถ้าคุณอ่านท่าศัตรูออกและรู้วิธีใช้ฉากให้เป็นประโยชน์ คุณจะควบคุมสถานการณ์ได้มากขึ้นเรื่อย ๆ
เล่นแบบสบาย ๆ ได้ไหม?
ได้แน่นอน:
-
มีเวลาไม่นาน? เล่นสัก 1–2 ด่านก็จบง่าย ๆ
-
อยากลองลุยดูว่าทนได้นานแค่ไหน? เข้าโหมด Endless สักรอบก็ได้
เหมาะทั้งเล่นตอนพักสั้น ๆ และตอนอยากเล่นยาว ๆ
มีเนื้อเรื่องไหมหรือเน้นแต่แอ็กชัน?
Stickman Project เน้นไปที่ ความมันของการเล่นและการต่อสู้ เป็นหลัก ธีม “กลายพันธุ์” และสไตล์ภาพช่วยสร้างบรรยากาศ แต่แก่นจริง ๆ คือการฝึกฝนฝีมือ การอ่านจังหวะ และการเอาตัวรอด
เกมนี้ใช้ฝีมือหรือใช้ดวงมากกว่ากัน?
มีจังหวะฮา ๆ จากฟิสิกส์ที่ดูเหมือนดวงแน่นอน แต่โดยรวมแล้ว ฝีมือคือสิ่งที่กำหนดว่าใครจะอยู่รอดได้นาน ยิ่งคุณ:
-
ยืนตำแหน่งได้ดี
-
อ่านท่าศัตรูออก
-
รู้ว่าเมื่อไรควรบุก เมื่อไรควรถอย
คุณก็จะอยู่ได้นานขึ้น และสถิติดีขึ้นอย่างเห็นได้ชัด
ถ้าผม/ฉันชอบ Supreme Duelist จะชอบเกมนี้ไหม?
โอกาสสูงมากว่า ใช่ ถ้าคุณชอบความเดือด ความปลิว และความบ้าพลังของ Supreme Duelist ใน Stickman Project คุณจะได้ฟีลคล้ายกัน แต่เน้นการเล่นคนเดียว การเอาตัวรอด และความโกลาหลของฟิสิกส์ในแบบเข้มข้นกว่าเดิม
สรุป – พร้อมกระโดดเข้าสู่ความโกลาหลของสติ๊กแมนกลายพันธุ์หรือยัง? 🧨
Stickman Project ไม่ใช่แค่เกมต่อสู้ของตัวก้าง ๆ ธรรมดา แต่มันคือ สนามประลองฟิสิกส์ ที่ทุกการเคลื่อนไหวสามารถพลิกสถานการณ์ได้เสมอ ระหว่างโหมดด่านที่มีโครงสร้างชัดเจน กับโหมด Endless ที่วัดกันด้วยความอึด คุณจะมีอะไรให้ท้าทายตัวเองอยู่ตลอดเวลา
ถ้าคุณกำลังมองหาเกมที่:
-
เล่นแล้วมันส์ตั้งแต่ตาแรก
-
มีจังหวะโกลาหลฮา ๆ ให้หัวเราะ
-
ยิ่งเล่นยิ่งรู้สึกว่าตัวเองเก่งขึ้น
-
และมีสติ๊กแมนกลายพันธุ์สุดเดือดเป็นพระเอกของเรื่อง
Stickman Project คือคำตอบที่เหมาะมาก ๆ
เตรียมตัวให้พร้อม เข้าสู่สนามประลอง จับจังหวะฟิสิกส์ให้ได้ ใช้ฉากให้คุ้ม แล้วพิสูจน์ให้เห็นว่า สติ๊กแมนตัวเล็ก ๆ ก็กลายเป็นนักสู้สุดโหดได้เหมือนกัน 💀🎮
























































