What a Leg – Dessine des jambes, fonce vers l’arrivée et rigole à chaque chute ! 🦵✏️🏁
Si tu cherches un jeu de course différent, léger, et capable de te faire rire même quand tu perds, What a Leg tombe pile dans le mille. Ici, pas de voitures à choisir, pas de moteurs à régler, pas de trajectoires parfaites à apprendre. À la place, le jeu te propose une idée aussi simple que géniale (et totalement absurde) : tu dessines les jambes de ton coureur. Un trait peut transformer ton personnage en sprinteur ultra efficace… et le suivant en spaghetti bancal qui se casse la figure toutes les deux secondes — mais qui peut quand même gagner. Voilà pourquoi on y revient encore et encore 😄
What a Leg est un jeu de course basé sur le dessin où chaque piste ressemble à un parcours d’obstacles : bosses, rampes, trous, plateformes mobiles, marches bizarres, pentes traîtresses… Et comme le terrain change sans arrêt, la “meilleure” paire de jambes change aussi. Une forme qui te propulse sur une section peut te faire tourner sur place sur la suivante. Tu peux jouer en mode deux joueurs avec un ami, ou affronter des adversaires en ligne. Dans les deux cas, tu vas vivre une tonne de moments “Attends… comment ça a marché ça ?!” 😂
Voici une version complète et naturelle, façon test/guide, avec le fonctionnement du jeu, des astuces efficaces, des idées de jambes selon les obstacles, et une FAQ qui répond aux questions les plus fréquentes.
Le concept : tu ne conduis pas… tu inventes ta façon d’avancer 🧠🦵
Dans la plupart des jeux de course, tu gères le virage, le frein, le drift, l’accélération. Dans What a Leg, ton contrôle principal, c’est ton coup de crayon : tu dessines une forme, et ton coureur se déplace en utilisant cette forme. Tes jambes deviennent un outil vivant : elles peuvent marcher, grimper, accrocher, basculer, “rouler”, ou se débattre jusqu’à avancer.
Chaque course ressemble donc à un mini casse-tête de physique. Tu vas te surprendre à penser :
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“Il me faut des jambes longues pour franchir ce trou ?”
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“Si je fais court et stable, je tombe moins, non ?”
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“Ici, je dois marcher… ou rouler ?”
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“Je peux dessiner un crochet pour m’accrocher au rebord ?”
Et surtout, l’échec est rarement frustrant : il est souvent hilarant. Ton perso part en hélicoptère, trébuche en boucle, se plante au pire moment… et toi, tu relances direct 😅💥
Comment se déroule une course : le rythme de jeu 🏃♂️⚡
Une partie suit généralement ce schéma :
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Départ : tu vois les premiers obstacles.
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Tu dessines rapidement une paire de jambes.
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Ton coureur avance selon ton dessin, et tu lis la piste.
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Le terrain change : tu redessines pour t’adapter.
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Sprint final, dépassements, arrivée 🏁
Le jeu est facile à prendre en main, mais il récompense vraiment les joueurs qui savent s’adapter vite. C’est ce qui le rend parfait en mode détente, tout en restant étonnamment compétitif 🎮✨
Pourquoi c’est si addictif : créativité + compétition 😈🎨
What a Leg fonctionne parce que :
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tu commences en 10 secondes (aucune prise de tête),
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c’est drôle même quand ça tourne mal,
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tu veux progresser naturellement (“Ok, cette fois je passe ce mur !”),
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les courses sont courtes, donc tu te dis “encore une” 😅
En deux joueurs, c’est encore meilleur : tu rigoles, tu te charies, et tu essayes des dessins de plus en plus débiles pour battre ton pote 😂
Dessins de jambes : des formes simples qui marchent souvent 🧩
Tu peux dessiner n’importe quoi, mais certaines “familles” de formes reviennent parce qu’elles sont utiles. Pense à tes jambes comme à une boîte à outils :
1) La “stabilité” (courte et solide) 🧱
Parfaite pour :
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sol irrégulier
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bosses répétées
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zones où tu te renverses tout le temps
Moins de balancement, plus de contrôle.
2) La “grande foulée” (longue et élancée) 🦵
Parfaite pour :
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franchir de petits trous
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enjamber des obstacles bas
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attraper une plateforme un peu plus loin
Très rapide sur du plat, mais parfois instable.
3) Le “crochet” (courbe ou en L) 🪝
Parfait pour :
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accrocher un rebord
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se tirer vers le haut
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grimper des parois compliquées
Quand ça colle, c’est presque magique 😎
4) La “roue” (boucle arrondie) 🛞
Parfaite pour :
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descentes
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sections lisses
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garder de la vitesse avec moins de trébuchements
Sur certaines rampes, rouler vaut mieux que marcher.
5) Le “chaos contrôlé” (large et bizarre) 🌊
Parfait pour :
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tenter un truc quand tu es bloqué
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remonter quand tu es derrière
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provoquer un mouvement imprévisible… qui peut te sauver 😂
Pas toujours régulier, mais parfois incroyable.
Lire la piste : quelles jambes dessiner selon l’obstacle 🧭
Pour progresser vite, change ta question : ce n’est pas “la meilleure jambe”, mais “la meilleure jambe pour ce passage”.
Sections plates (accélération) 🏁
Choisis :
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jambes moyennes/longues, dessin propre
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peu de courbes inutiles
Objectif : avancer droit et vite.
Bosses / marches / terrain cassé 🪨
Choisis :
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jambes plus courtes
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formes compactes
Objectif : éviter les chutes en boucle.
Trous et plateformes espacées 🌉
Choisis :
-
plus d’allonge
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parfois un petit crochet pour “attraper” le bord
Objectif : toucher la prochaine plateforme.
Pentes et rampes ⛰️
Choisis :
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roue/boucle pour descendre vite
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stabilité/crochet pour monter
Descente = inertie. Montée = accroche.
Murs et rebords hauts 🧗
Choisis :
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crochet
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formes capables de se caler au bord et de faire levier
Ici, l’astuce bat la vitesse.
Mentalité pour gagner : ce n’est pas toujours le plus rapide qui gagne 🥇
Souvent, la différence se joue sur :
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un obstacle qui bloque
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deux chutes de trop
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une forme “presque bonne” mais pas fiable
Une stratégie très efficace :
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vise d’abord la régularité
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ensuite la vitesse
Si ton adversaire fait des jambes géantes et se vautre deux fois, ton dessin stable te fera passer tranquille 😄
Astuces pour le mode deux joueurs : battre ton ami avec le sourire 😇😂
En local, la clé c’est l’adaptation :
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Redessine vite. Réagir tôt vaut mieux que dessiner “parfait”.
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Ne copie pas bêtement. Ce qui marche pour lui peut te punir au prochain obstacle.
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Si tu es devant : sécurité. Reste stable pour garder l’avance.
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Si tu es derrière : risque. Crochet et formes étranges pour tenter la remontée.
Et bien sûr : rire de la chute de l’autre fait partie du contrat 😆💀
En ligne : comment progresser face à des joueurs plus forts 🌍
Si en ligne tu as l’impression que tout le monde est plus rapide, c’est souvent parce qu’ils redessinent plus tôt.
Essaie :
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dès que le terrain change, dessine un truc simple immédiatement.
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une fois que tu avances, ajuste si besoin.
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ne te fige pas pour créer un chef-d’œuvre.
Dans ce jeu, rester en mouvement vaut souvent mieux que chercher la perfection ⚡
Erreurs fréquentes (et solutions rapides) 🔧
Erreur : toujours le même dessin
Solution : adapte-toi à chaque section.
Erreur : formes trop compliquées
Solution : simple = plus prévisible et souvent plus rapide.
Erreur : jambes trop longues sur terrain chaotique
Solution : si tu te renverses, raccourcis tout de suite.
Erreur : redessiner trop tard
Solution : dessine avant l’obstacle, pas après la chute 😅
Erreur : paniquer quand tu es derrière
Solution : un crochet bien placé peut créer une énorme remontée.
Petit plan pour devenir meilleur rapidement 📈
Première heure :
Stabilité avant tout : jambes courtes, moins de chutes.
Quelques sessions :
Teste crochet et roue : repère quand ça marche.
Ensuite :
Joue “en avance” : dessine pour l’obstacle qui arrive, pas seulement pour réparer l’erreur.
Tu passeras de “chaos aléatoire” à “chaos maîtrisé” 😎✨
FAQ : les questions qu’on se pose vraiment ❓🦵
What a Leg est-il multijoueur ?
Oui. Tu peux jouer en ligne et aussi en mode deux joueurs avec un ami 🎮
Faut-il savoir bien dessiner ?
Non. Les dessins simples gagnent très souvent. L’idée et le timing comptent plus que l’art ✏️
Quelle est la meilleure forme de jambes ?
Il n’y en a pas une unique. Ça dépend : court pour la stabilité, long pour les trous, crochet pour grimper, rond pour les rampes.
Pourquoi mon coureur tombe tout le temps ?
Souvent parce que tes jambes sont trop longues ou trop fines pour un sol irrégulier. Raccourcis et solidifie.
Comment finir plus vite ?
Redessine tôt, évite de tomber plusieurs fois au même endroit, et garde des formes simples. La régularité te fait gagner du temps.
C’est adapté pour jouer en petites sessions ?
Oui. Les courses sont courtes — parfait pour “une petite partie”… qui finit souvent en série 😅
Pour qui c’est parfait ? 👀
Tu vas adorer What a Leg si tu aimes :
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les jeux de physique drôles
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les jeux de dessin qui influencent vraiment le gameplay
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les courses d’obstacles plutôt que les circuits classiques
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les matchs rapides en ligne
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les jeux à deux pour rigoler entre amis
What a Leg transforme l’imagination en vitesse, les erreurs en comédie, et chaque arrivée en histoire différente. Alors prends ton “crayon”, dessine une jambe complètement absurde, et fonce vers le chaos en souriant 🦵💨😄🏁






















































