Gods of Defense est un jeu de tower defense roguelike se déroulant sur une carte générée de manière procédurale. Le Dieu de votre choix se tient au sommet d’un temple au centre de la carte. Les ennemis corrompus tentent de détruire le temple par vagues, à chaque vague vous bannissez les portes ennemies plus loin du temple, révélant ainsi une plus grande partie de la carte. La victoire est obtenue lorsque vous avez détruit toutes les Grottes. Après avoir réussi à vous défendre contre plusieurs vagues, vous recevez des avantages qui vous offrent de nouvelles tours, des améliorations groupées et des avantages temporaires.
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